Ummah, W. (2024) “Peranan Pembelajaran Inovatif Melalui Media Pembelajaran Gamifikasi: Bermain Cerita dengan Aplikasi Quiziz di SDN Pantai Makmur 03”, Siber Nusantara of Education and Sport Review, 1(1), pp. 20–29. doi: 10.38035/snesr.v1i1.232.