Ummah, Wihdatul. 2024. “Peranan Pembelajaran Inovatif Melalui Media Pembelajaran Gamifikasi: Bermain Cerita Dengan Aplikasi Quiziz Di SDN Pantai Makmur 03”. Siber Nusantara of Education and Sport Review 1 (1):20-29. https://research.e-siber.org/SNESR/article/view/232.