Ummah, Wihdatul. 2024. “Peranan Pembelajaran Inovatif Melalui Media Pembelajaran Gamifikasi: Bermain Cerita Dengan Aplikasi Quiziz Di SDN Pantai Makmur 03”. Siber Nusantara of Education and Sport Review 1 (1):20-29. https://doi.org/10.38035/snesr.v1i1.232.